晴時多雲

中華電信推數位內容 培育數位內容創作人才

2020/10/19 16:29

中華電信郭水義總經理(左5)率領中華電信同仁與立法院委員蘇巧慧委員(左6)、司法部保護司黃玉垣司長、教育部學生事務及特殊教育司鄭乃文司長(左3)、衛服部食品藥物管理署張志旭副組長(右1)與反毒創作組參賽團隊-屏東望嘉國小排灣族師生合影 (智趣王提供)

〔記者王憶紅/台北報導〕中華電信旗下智趣王數位科技的「FunPark 創意說故事數位繪本創作大賽」總決賽暨頒獎典禮結束,中華電信指出,5G時代來臨,隨著5G超高速、低延遲的優勢,優質的數位內容就是展示5G內容最好的工具,中華電信對數位內容的推廣更是肩負重任,更致力培育數位內容創作人才。

 智趣王數位科技指出,後疫情時代,教育數位化變革的腳步加劇,本次「FunPark創意說故事 數位繪本創作大賽」祭出總獎金34萬,設置獎金的用意在於鼓勵孩童創作,賽事更重要的是期待孩童能從繪本創作、表演/朗讀的過程中,找到並培養出孩童自己未來興趣與專長發展的可能性。「FunPark創意說故事 數位繪本創作大賽」除了鼓勵孩童勇於想像、創作與表演外,更期待透過賽事的參與,讓孩童提早建構數位學習與數位生活的成長模式,協助孩子們養成數位能力。

 「FunPark 創意說故事數位繪本創作大賽」,今年已經是第8屆,智趣王數位科技指出,每年都推陳出新不同的賽事亮點,讓孩子藉由賽事故事創作培養創作能力,進而結合數位能力讓故事能有更生活的呈現。

 「FunPark 創意說故事數位繪本創作大賽」是素有「兒童界的諾貝爾文學獎」之稱的繪本創作賽事,在兒童界一直是年度創作賽事,小朋友個個全力以赴,今年除維持往年國小低、中、高年級與國小反毒創作組外,不同於往年賽事,今年特別增開英語朗讀組。

 智趣王數位科技指出,今年搭載數位文創與配合政府打造臺灣成為雙語國家之政策發展,全球知名的Scholastic美國學樂出版集團,也是全美最大童書出版社合作增加「英文朗讀組」組別與獎項,提供6篇精選閱讀讀本篇章讓孩童朗讀參賽,鼓勵盼帶動全台灣孩童學習英語的風氣並鼓勵孩童自小跨足國際,培養國際語言能力。

 另外,政府一路推動校園反毒教育,『FunPark創意說故事數位繪本創作大賽』於2016年與法務部、教育部、衛生福利部食品藥物管理署3部會合作,於賽事中加入「反毒創作組」,希望透過這個賽事除了能第一時間讓家長與孩子能了解反毒的常識,進而創作反毒故事,用淺顯易懂的說故事行銷方式,讓更多人識毒與拒毒,並且將最後獲獎團隊的作品由慈濟志工利用早自習時間深入各國小推廣反毒,並且成功地推廣到偏鄉地區,這些年獲得很不錯的迴響,也讓整體賽事也更具指標性與教育意義。

 

 

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