晴時多雲

高額獎金誘人 中國瘋電競

2014/05/23 06:00

〔編譯楊芙宜/綜合報導〕電競(電子競技運動)在中國有多瘋狂?中國電競經過十年發展,玩家規模上億,職業化傾向日增。青年、青少年瘋迷動輒上萬、甚至百萬人民幣的比賽獎金,為求勝還聘請來自南韓職業戰隊教練指導;電影院、網咖直播賽事,在連中國奧會都關注下,引發申請奧運項目的熱議。

電競比賽 場場爆滿

電競《英雄聯盟》全明星賽去年5月盛大在上海體育館舉行,為期三天比賽幾乎場場爆滿,吸引兩萬名觀眾進場觀看。中國的「皇族戰隊」後續在10月初打進冠軍賽,對抗韓國的SKT1戰隊,當時中國街頭巷尾熱烈討論的話題是,一旦戰勝韓國隊,在總決賽和俱樂部雙重獎勵下,湖北宜昌的選手、16歲少年簡自豪(遊戲ID:UZI)可賺得近200萬人民幣。

自2003年被中國國家體育總局列入正式體育項目後,受網路普及、遊戲開發商推波助瀾,電競很快普及化,去年參與《英雄聯盟》總決賽的JOKER說,只要去中國網吧或大學看看,「打電競的隨處可見」,反而是玩網路遊戲的人沒有以前多。

電影院網吧 直播比賽

今年《英雄聯盟》全明星賽在巴黎舉行,中國各地有16家電影院、17家網吧進行現場直播,中國WE戰隊雖再被南韓打敗,近日卻克服昔日屢戰屢敗心理障礙,重金禮聘28歲的南韓職業戰隊教練李優錫(遊戲ID:hiro)指導,凸顯對電競比賽的重視程度。

電競受歡迎,誘因之一在高額獎金。區域性如成都4月宣布的電競比賽,最高獎金達1萬人民幣;3D電競遊戲《神之浩劫》首屆世界總決賽也宣布,將開啟百萬等級獎金。《DOTA2》的TI4賽事互動觀戰指南發售一週多、離開戰還有兩個月,獎金池已累積超過600萬美元!

中國奧會對電競持續關注,去年透過官方微博,不僅曾發消息表示,2016年奧運可能將加入電競專案,隨後還發布調查討論電競的普遍性和受歡迎程度,掀起新一波電競熱潮,不僅把電競當職業的選手已表態支持,還登上中國官媒央視的新聞聯播。

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