有Steam母公司Valve前員工指出,Steam的分潤制度也正在殺死電腦遊戲,Epic Games加入遊戲商城競爭打破了Steam的壟斷。(法新社)
〔財經頻道/綜合報導〕遊戲商Epic Games去年推出自家商城,開始與Steam等主流電腦遊戲商城平台競爭,近期有Steam母公司Valve前員工指出,Steam的分潤制度也正在殺死電腦遊戲業(PC gaming),而Epic Games商城加入競爭,將打破了Steam的壟斷。
綜合外電報導,Steam母公司Valve前員工Richard Geldreich於4月5日在推特上指出,Steam其實「正在殺死電腦遊戲業」,他認為「Steam對遊戲公司分潤抽成30%,這個做法難以忍受,你不知道Steam對於Valve來說利益多大,Steam是虛擬的印鈔機,扭曲了整個公司,而Epic正在解決這個問題」。
雖然Epic Game商城剛上路時即發生獨佔發行權問題,但Geldreich指出,對獨佔遊戲的支持,可資助玩家喜愛的遊戲開發者,讓他們製作更多遊戲,且蘋果的遊戲訂閱服務Apple Arcade也都是獨佔遊戲,卻沒有人對此表示批評。
雖然Epic Game商城剛上路時即發生《戰慄深隧:流亡》(Metro Exodus)獨佔發行權問題,但Geldreich指出,對獨佔遊戲的支持,可資助玩家喜愛的遊戲開發者,讓他們製作更多遊戲,且蘋果的遊戲訂閱服務Apple Arcade也都是獨佔遊戲,卻沒有人對此表示批評。
Geldreich也舉例,除了Steam和Apple Arcade,美商藝電(EA)也有自己的商城Origin,「但Epic Games卻不能建立商城資助遊戲開者?這太不合理了...Epic讓開發者的待遇更公平,就這麼簡單,Valve把開發者當作人質,不接受30%的分潤就閃開,沒有例外,這讓Valve強行挾持了整個電腦遊戲業,感謝Epic介入了這個狀況」。
Geldreich批評,玩家「一直盲目地支持Valve,該公司最終會將其合作夥伴和員工視為理所當然」,也透露Valve的獨佔讓遊戲開發者受汙辱,因為該公司認為Steam這個印鈔機會永遠存在。
《Screen Rant》指出,在遊戲商城平台之爭中,消費者通常懶得在多個商城服務中切換和維護遊戲庫,但競爭仍然是健康的,也能為遊戲開發人員降低平台分潤比率,就推動發展更有利於開發人員的環境而言,客戶的不便似乎是很小的代價。
Steam was killing PC gaming. It was a 30% tax on an entire industry. It was unsustainable. You have no idea how profitable Steam was for Valve. It was a virtual printing press. It distorted the entire company. Epic is fixing this for all gamers.
— Richard Geldreich (@richgel999) 2019年4月5日
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