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〈財經週報-投資觀點〉小資的逆襲、從遊戲學投資︰劃出消費者的「新微笑曲線」

2021/06/28 05:30

中信證券推出的中信亮點APP交易軟體,廣獲年輕人好評。(中信提供)

■林雅陵

移動數據分析機構App Annie最新研究報告顯示, 2020 全球 App 下載量創下新高到達 2,180 億次,較 2019成長 7%,在應用商店付費也到達 1,430 億美元,再度刷新歷史新高。曾為迪士尼、福克斯等公司提供各類分析研究服務的國際娛樂諮詢公司(Interpret)總裁 Micheal Cai (蔡元喆)也指出—「這段時間,人們對遊戲的投入及電玩產業的收益—無論遊戲機、主機遊戲、手遊、VR 等,在全球都有顯著的成長。電玩被視為一個負擔得起又容易獲得的娛樂方式,無論電玩老手或新手,都能在這個虛擬世界中找到情感面及社會面的支持。」

當遊戲化成為的你我生活的日常

每個人的成長過程中,多數人都伴著「遊戲」長大。遊戲中存在著許多令人愉悅的元素,這些元素,正是為人們帶來成就感、認同感與使命感的重要因子。一旦,我們把這些遊戲元素運用在人的生活場景中,遊戲化(Gamification)連結現實、期待與良善競爭的美好因子,將讓我們的日常生活充滿樂趣、充滿無窮的想像空間。

你以為的金融已不只是金融

伴隨著5G、VR等技術的蓬勃發展,各行各業的界限愈加模糊,高度依賴各項資訊技術的數位金融戰場,因此變的更加詭譎,競爭將不再僅限自身的產品及服務;因此,如何透過內外場景的合縱連橫,將品牌環繞於消費者的生活場景,是未來決勝關鍵。以投資人的一天日常舉例:早上9點走進超商滑開超商APP買一杯咖啡,發現APP中有證券公司的遊戲型任務,完成任務後,等待店員準備咖啡時投資人打開了APP開始看盤,剛剛獲得的遊戲贈品優惠券已出現在APP中,透過與超商的異業結盟,無形之間,同時滿足投資人消費與投資的需求,獲得雙方品牌更高的顧客滿意,如何將品牌戰線延伸,是未來數位金融無可避免的挑戰。

(作者為中國信託證券數位營運部部長)

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