晴時多雲

<熱門族群>旺季來臨前 逢低佈局遊戲股

2010/11/15 06:00

記者王珮華/專題報導

寒暑假向來是遊戲傳統旺季,遊戲廠商月營收普遍季增2成左右。根據歷史經驗,買盤多在第4季佈局遊戲股,第1季獲利收網,近期遊戲股跌深反彈,網龍(3083)、鈊象(3293)、宇峻(3546)表現相對抗跌,法人認為,可視為遊戲族群第4季反彈的先聲。

遊戲股10月營收揭曉,儘管多數業者10月營收反映淡季,但股價卻與業績表現不同步,出現大舉反彈,反彈幅度距前波低點約1至2成。根據過往經驗,遊戲族群股價在第4季上漲機會大,以宇峻為例,去年11月至年底漲幅達4成;智冠、橘子漲幅則超過2成;至於網龍則維持高檔震盪,漲幅雖不明顯,但也未重跌。

法人分析,第4季遊戲股漲多跌少主要受明年第1季為傳統旺季的預期,若非特殊重大利空,買盤多會提前第4季佈局,等待旺季營收拉出長紅,再獲利了結,因此第4季買,明年年初賣幾乎成為慣有模式,1月營收創新高,但遊戲股跌幅往往也較其他月份深重,也是同樣道理。

此外,第4季也是遊戲佈局明年產品的關鍵時刻。橘子今年加強研發與海外行銷力度,第4季起將陸續推出8款自製遊戲。橘子認為,今年在自製產品的投資,明年將見到成果,毛利率更將有大幅改善。而第4季上市的大作「龍之谷」,法人估計月營收貢獻達5,000萬元,可望改善橘子獲利表現。

商用遊戲機業者鈊象,投注研發萬人連線角色扮演遊戲(MMORPG)3年來,明年進入收割期,將有「西遊釋厄傳」、「藍星戰記」、「封神3」3款自製遊戲在台灣與中國上市,除可自行營運外,還有海外授權的想像空間,估計明年線上遊戲營收占比將從4成增加到5成;商用遊戲機在中國明年已無大型國際賽事或展覽,可望核發新的遊藝場執照之下,中國商用機出貨也會大幅增加。

法人估今、明兩年每股盈餘各有11元與13元水準。

網龍今年在中國授權跌跤,但營收仍不受影響,連續多月創新高,「中華英雄」國際版11月底將在中國推出,「天子傳奇」在中國市場預計年底前上市,12月授權收入可期。

母公司智冠(5478)除網龍外,另一子公司智凡迪將推「魔獸世界」資料片「浩劫與重生」,12月至明年第1季的表現也值得期待,遊戲族群最壞的時機已經過去。

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