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〈財經週報-投資趨勢〉疫情燒出宅經濟 加速主題趨勢產業成長


2020-05-18 05:30

新冠疫情蔓延燒出宅經濟商機。圖為義大利威尼斯。(法新社)

■林佑憲

全球新冠疫情蔓延全球,雖然嚴重打亂了原本的經濟成長步調,且下半年能見度迄今仍舊混沌,有待解封、重啟經濟後的進一步檢視;但另一方面,卻也燒出宅經濟商機,並且讓原本支撐成長動能的新科技、新應用及新經濟等的主題趨勢,加速成熟,更進而成為經濟的新常態。

從疫情發生迄今,新冠病毒從以下三方面同時對全球經濟帶來影響,包括:供應鏈擾亂打亂供給面、許多國家實施封城措施衝擊需求面,以及擴大風險溢酬對金融市場帶來巨大影響。全球經濟秩序大亂,為了防疫而祭出的隔離政策方向,也讓人們從教育、產業、醫療等,到食衣住行娛樂的生活作息,完全被顛覆。

疫情挑戰 遠距醫療找到出路

但生命終究會找到出路。在面對這場疫情的艱難挑戰的同時,也同時對原本具有創新、趨勢或成長性的產業,提早成熟,成為疫情之下一股新動能,更進一步加速了宅經濟的相關發展。包括:網路電商、遠距工作、智慧行銷、數位金融及數位學習等;而遠距醫療的需求,更是在疫情下的全球注目焦點。

根據工研院研究資料顯示,在疫情的影響下,原先預估2030年才有望更為普及的線上教學系統、遠距醫療及數位經濟,將提早到來。另外參考Global Market Insight今年2月的研究也指出,以遠距醫療產業為例,受疫情影響,包括:遠端醫療諮詢、遠端醫療教育訓練、遠端居家醫療,以及神經學醫療等在內相關產業發展,未來五年將上看1,300億美元產值。

疫情爆發迫使全球都必須採用封城居家隔離的政策下,企業轉型的因應之道︰遠距在家工作,便在此時蓬勃發展。遠端工作相關App在疫情期間,美國民眾的日下載量高達400萬次,越南跟韓國在App日下載次數的成長倍數更超過20倍,視訊會議和居家運動健身軟體產業成長率更超過300%以上。除此之外,根據全球CIO的調查顯示,2020全球資訊軟體業CIO在雲端與資安的預期支出更超過10%。

寵物經濟產值 上看2000億美元

回到疫情爆發前,其實近年來,多元產業新興成長的跨界投資風正在形成。根據研究資料顯示,目前相關趨勢主題,主要聚焦在城市化、科技創新、資源稀少性以及人口結構改變等四大長期發展趨勢上,進而創造出許多新興產業成長和投資契機。像是寵物經濟,未來五年上看2,000億美元的產值。

又以教育主題為例,便是受到人口結構改變所掀起的新興投資主題之一。在快速變遷、資訊爆炸時代,傳統式單純學校教育已無法滿足人們求知與學習的需求,教育產業也在快速增加的需求及新科技的引進下持續進化。如果從投資角度觀察,目前全球在教育方面支出約有5兆美元,預估到2030年度更將有望成長至10兆美元,使得教育產業成為無法忽略的投資新題材。

如果參考Technavio數據,也可發現,全球智慧教室的市場產值未來四年將以19%的年複合成長率上升,加上教育科技的周邊商品包含電子化書籍商品、補習廣告、終端學習和企業e-learning等總和到2024年更高達1,400億美元,教育全球化使全球到2024年的學費收入有機會成長到690億美元。

疫情引爆商機 電競賽事熱浪升

電競概念則是另一個受惠於科技創新、全球電玩競技賽事熱浪,再搭上肺炎疫情引爆的宅經濟的新興明星產業。回顧2018年,可說是電競產業發展關鍵年。到了2019年,電競比賽市場規模首次突破10億美元大關。逐年成長下,預計2022 年產值規模更可達到17.9億美元。

根據Newzoo報告中指出,在電玩產業中可望參與遊戲娛樂的途徑相當便捷,其中以行動裝置占46%、電腦設備占24%、遙控機台電玩占30%,在在顯示電玩的多元平台帶動相關產業蓬勃發展;5G和雲端運用更創造高忠實度的會員制度付費訂閱模式,隨著智慧型行動裝置高度普及的趨勢下,遊戲玩家滲透率逐漸不受到年齡層、教育程度或地域文化的區隔有顯著差異。

由於人工智慧與相關產業佈署的進步快速,5G將是今年發展的焦點。疫情會短暫影響出貨速度與庫存備貨的計畫,遞延到第二季下旬再大幅出貨的機率較高,但需看中國大陸的東南沿海科技工廠的復工率。

(作者為安聯主題趨勢基金產品經理)

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