晴時多雲

遊戲業布局東南亞 星、菲試水溫

2019/11/01 05:30

台北國際電玩展率領國內遊戲業者參加菲律賓、新加坡舉行的兩大電玩展,展現進軍東南亞的企圖心。(資料照)

13家廠商5家團隊參加

〔記者張慧雯/台北報導〕有鑑於不少台灣遊戲大廠開始向東南亞布局,而台北國際電玩展也積極與海外遊戲展策略聯盟,因此10月下旬登場的新加坡「GameStart Asia」與菲律賓「ESGS」兩大遊戲展,台北電玩展主辦單位—台北電腦公會帶領13家廠商與5家獨立遊戲團隊參加,提高台灣遊戲的曝光度。

台北電腦公會指出,此次參展感受到東南亞經濟建設近幾年高速成長,行動裝置持有人數上升,加上玩家語言與輪廓和台灣相似,對計畫進軍歐美的獨立遊戲團隊來說是良好的前哨站。然而在宗教文化多元的影響下,參展前須做足調查,才能更快速找到適合當地玩家的遊戲風格和語言。

吞食天地M 進軍泰國拿第1

目前台灣遊戲大廠包括昱泉(6169)、網龍(3083)、唯數(6626)、傳奇(4994)等都有南向布局的規劃。智冠(5478)集團財管中心總經理鍾興博就曾指出,東南亞市場是值得開發投資的地方,旗下網龍《吞食天地M》遊戲5月14日泰國上市後,立刻拿下Google Play新上遊戲排名第1,第3季還會進軍越南市場,網龍目標鎖定泰、越先把市場做起來。

昱泉總經理洪英超也說,今年自製手機遊戲《Aurora 7希望之子》將於日、韓、泰、印、中、台灣等地推出,海外市場部分會授權給當地業者,昱泉則有授權金收入挹注獲利。至於唯數去年國外市場營收占比已達50%,董事長許書綺表示,公司在日本、泰國都拿下佳績,未來將大舉進攻亞洲遊戲市場,期待有更好的成績。

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