電玩實況多賺?美商藝電砸百萬美元請他玩數小時


2019-03-14 11:43

遊戲大廠美商藝電請知名實況主Ninja直播新遊戲,消息人士透露他短短數小時便進帳百萬美元。(美聯)

〔財經頻道/綜合報導〕「電競」風潮近年興起,也帶動設備廠推出電競產品,以及比賽、實況風潮等。《路透》報導便指出,遊戲大廠美商藝電(Electronic Arts,EA)為捧紅《Apex英雄》(Apex Legends),聘請知名實況主直播該遊戲,其中實況主「忍者」(Ninja)短短數小時便進帳百萬美元,顯示不斷演進的遊戲類型改變產業生態,且商機巨大。

來自美國的27歲遊戲實況主Tlyer Blevins,實況名「忍者」(Ninja),靠著另1款大逃殺遊戲《要塞英雄》(Fortnite)走紅,是直播平台Twitch追蹤人數最高的實況主,有超過1300萬名粉絲。

美商藝電便看準實況主的高曝光度,捨棄電視廣告,在《Apex英雄》發售次日大手筆聘Ninja直播幾小時該遊戲,並在推特上發文。消息人士指出,Ninja為此獲得約100萬美元的報酬。美商藝電同樣也邀請另1名以《PUBG》成名的實況主Shroud直播《Apex英雄》,但拒絕透露交易內容。

市研公司尼爾森(Nielsen)電競分支SuperData創辦人Joost van Dreunen估計,《要塞英雄》去年總營收24億美元,超越所有遊戲,而《Apex英雄》估計每年可帶給美商藝電約5億美元收入。電競公司ReKTGlobal副總裁Kevin Knocke表示:「美商藝電在協調各大知名實況主上十分成功,這次行銷的規模是電競領域中前所為見的。」

拜這次成功行銷,《Apex英雄》發售後3天便有1千萬註冊,此期間股價大漲16%,市值也暴增40億美元;1個月後玩家成長到5千萬,對手《要塞英雄》則有2億玩家。

美商藝電(EA)2月初發售的新遊戲《Apex英雄》。(圖擷取自EA官網)

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