晴時多雲

強敵環伺 國內遊戲廠合縱連橫

2014/06/26 06:00

翻開今年遊戲股首季的獲利狀況,一半左右沒賺錢,而這些董座們平日電玩遊戲技藝驚人,其實算盤撥得更精,一場合縱連橫的大戲今年將陸續上演,為的就是在競爭激烈的商場上,不光只求「生存之道」,還要想辦法「戰勝對手」。

2年前遊戲股被興起的手機遊戲打得慘敗,各公司力求轉型,今年公司不只繼續轉型,還流行「策略聯盟」。1月初,歐買尬率先宣布與紅心辣椒合作,紅心辣椒將遊戲平台上的第三方支付交給「歐付寶」,歐買尬也將持股紅心辣椒旗下的子公司「棒辣椒」,雙方不光只是業務上合作,關係更進一步發展到「相互持股」。

而上週樂陞與遊戲橘子也宣布策略聯盟,樂陞買進約4%橘子股權,且持有1席董事,紅心辣椒董事長鄧潤澤被問到對此事看法時則正色回答:「我們和歐買尬策略聯盟只是開始,辣椒還會繼續找夥伴!」

這場合縱連橫的大戲將持續上演,主要還是因為競爭激烈。日本、南韓、香港,甚至中國的遊戲製造商均不惜血本,遊戲內容豐富、畫面精彩,讓台灣遊戲廠商能自行製作大型遊戲的越來越少(目前僅餘華義、智冠集團),而代理遊戲需要錢、行銷遊戲也要錢,好不容易吸引買家付費來玩遊戲時也要分紅回饋原廠,因此,若不能精打細算,業者代理遊戲到最後變成「幫人作嫁」,拿到的好處僅能餬口。

舉例來說,時下不少遊戲都曾斥資聘請高知名度代言人,最早林志玲幫《完美世界》代言、去年底林依晨代言《新龍之谷》、陳喬恩代言《笑傲江湖》等,其實藝人增加遊戲曝光度後,最重要的是遊戲商如何經營,讓玩家對遊戲本身滿意、願意繼續玩下去,甚至肯花錢買寶物。

玩家們玩遊戲,遊戲董座玩的是另一場商戰遊戲,但不管是合縱還是連橫,年底能拿出漂亮的成績單,才是股民最期待的!(記者張慧雯)

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