晴時多雲

電玩冠軍激勵 遊戲股跟著夯

2012/10/17 06:00

沉寂已久 遊戲股反攻

〔記者王珮華/台北報導〕我國電玩好手拿下全球獎金最高的電玩大賽冠軍,連教育部都將提出電玩人才升學優待計畫,市場預期電玩可望再度成為顯學,激勵沉寂已久的線上遊戲股反攻,網龍(3083)、華義(3086)、昱泉(6169)、辣椒(4946)收在漲停,而連日下挫的歐買尬(3687)也終於收紅,遊戲股投資人對政策利多期待甚深。

華義、橘子均為積極投入電子競技的國內廠商,其中華義投入最早,也成功將其射擊遊戲「SF online」帶起來。這款2006年上市的遊戲,原本同時上線人數僅有上千人,但透過電競的推廣,成為華義最受歡迎的遊戲之一,同時在線人數穩定在2萬人以上。橘子的「跑跑卡丁車」,同樣是2006年底上市,也因為電競比賽,得以延續其產品生命,每月營收貢獻4,000多萬元。此外,橘子代理的「CSO絕對武力」也是世界電玩大賽的指定遊戲之一。

網龍Q4將推新品

網龍將在第4季推出自製3D大作「亞特蘭提斯」,這是第一款該公司以網頁概念,無需安裝客端程式,就能遊戲的3D產品。而昱泉的「界天」也可望在年底前上市。歐買尬重金取得代理權的「TERA」預期在11月底上市,是否挾電玩大賽熱潮,帶動線上遊戲風氣,還有待觀察。

國內線上遊戲人口並未減少,但今年受到「暗黑破壞神III」搶戲,加上來自海外伺服器打游擊戰的競爭對手越來越多,導致國內遊戲股旺季不旺,下半年以來多檔個股股價都打了7折,部分營收衰退較大的公司,股價甚至出現腰斬,業者裁員降薪苦撐,面對必須靠打非本土遊戲,才能救本土遊戲產業,業者多表示,「有改變總是一件好事。」

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