晴時多雲

〈熱門族群〉iPad衝擊 遊戲股Q1業績黯淡

2011/05/09 06:00

記者王珮華/專題報導

線上遊戲落難!先是產品在中國碰壁,接著是手持觸控裝置興起,影響線上遊戲熱度,第一季遊戲業者業績普遍不如預期,櫃買新兵歐買尬(3687)第一季交出每股賺2.59元的成績單,僅次於鈊象(3293),令人眼睛一亮,成為遊戲新股王。

歐買尬是在今年初以每股120元上櫃掛牌,由於籌碼集中,股價相對平穩。歐買尬去年第四季因行銷費用增加,「意外」虧損,第一季終於扳回一城,每股稅後淨利2.59元,歐買尬日前在法說會指出,今年將有5款遊戲問世,年中將在中國推出「LUNA online」、「寵物森林」,希望複製台灣的成功經驗,目標歐買尬兩年內營收倍增,海外營收占5成。

「LUNA online」對歐買尬而言具有里程碑意義,歐買尬資本額才600萬元時,就是代理「LUNA」,每個月帶進2億元營收,大賺8個資本額,每股稅後盈餘82元,讓歐買尬一戰成名,也奠定歐買尬上櫃基礎。

年中歐買尬規劃將「LUNA」帶向中國市場,也是首次大動作在中國試水溫,希望複製台灣成功的經驗,「LUNA」登陸成功與否,將成歐買尬今年營運關鍵。

橘子第一季每股淨利0.84元,在遊戲類股中排名比上不足,比下有餘,對今年將有5到6款自製遊戲上市的遊戲橘子而言,2011年將是重要的一年,橘子執行長劉柏園已喊出「今年要有兩位數成長」。

遊戲橘子今年將有「幻月之歌」、「Langrisser Schwarz」、「狩神傳」、「劍雨」、「姬戀夢想」等自製產品在台、港、日、韓等地上市,若有一到兩款成功,則將有助毛利率的提升。

台灣遊戲產業陷入瓶頸,研發導向的網龍(3083)與宇峻奧汀(3546)高價賣出的中國授權,未能創出佳績,連帶影響之後產品授權行情;緊接著社群遊戲興起,手持裝置遊戲隨著智慧型手機、平板電腦大舉出貨,支援觸控功能的小遊戲對大型遊戲產生若干排擠效應,各遊戲業者第一季業績「臉色鐵青」,宅經濟失色。

為突破營運瓶頸,業者亟思突破。網龍今年七月將搶進平板電腦遊戲市場,將與國內品牌平板電腦搭售,行銷國際市場。

網龍表示,公司現有兩個團隊,專事開發手持裝置遊戲與社群遊戲,蘋果iOS平台與Android平台同時並進,此外也規劃七月後,每個月推出兩款社群小遊戲,希望在這個門檻低的競爭市場,以量取勝。

一手掌握經濟脈動 點我訂閱自由財經Youtube頻道

不用抽 不用搶 現在用APP看新聞 保證天天中獎  點我下載APP  按我看活動辦法

已經加好友了,謝謝
歡迎加入【自由財經】
按個讚 心情好
已經按讚了,謝謝。
今日熱門新聞
看更多!請加入自由財經粉絲團
網友回應
載入中