晴時多雲

遊戲股七月高點 宜見好就收

2010/06/21 06:00

〔記者王珮華/台北報導〕六月下旬進入學生期末考期間,直接影響線上遊戲營運收入,但緊接著七月旺季到來,各遊戲廠商無不精銳盡出,估計營收月增率可達二至三成。不過,根據歷史經驗,遊戲股七月股價多為當年高點,下半年漲多拉回機會大,投資人應見好就收。

遊戲業者指出,暑期旺季營收成長動力主要來自玩家遊戲時間拉長,耗用點數增加,而新品上市的遊戲產品包,也是推升營收的重點。根據過去經驗,第三季營收季增率可達二至三成,今年第一季「史上最長寒假」與連綿春雨效應,讓多家遊戲營運商營收創歷史新高,對暑假業績也有樂觀期待。

暑期即將來臨,遊戲廠商本月即開始佈局旺季上市大作,智冠(5478)集團旗下就有包括遊戲新幹線的「劍俠世界」、「勁舞團2」、網龍(3083)的「幸福五角」、「鑽石俱樂部」、「天子傳奇」共五款遊戲上市;華義(3086)也有「天上人間」、網頁遊戲「大唐雙龍傳Web」上線;橘子(6180)雖無新遊戲上市,老牌遊戲「楓之谷」也有大改版,實力不可小覷。

海外授權創造豐富題材個股,如網龍、宇峻(3546)在淡季期間仍有授權金入帳,股價受淡旺季影響小,宇峻「三國群英傳2」授權俄羅斯、歐美,「火鳳三國」可望天價授權中國,宇峻七月行情可期;網龍「中華英雄」在中國現由搜狐暢遊營運,但初期市場反應不如預期,八月將提前推資料片「龍虎門」,有助推升玩家人數。

不過,六月以來遊戲股漲少跌多,除華義上漲4.6%外,其餘都有4%以上的跌幅,高價股跌幅尤深,網龍、宇峻六月跌掉16% 與14%,也提供七月股價上漲動能;從中期來看,近一季遊戲股表現不俗,宇峻、橘子均有12%到16%的上漲,其中華義為主力鎖定,漲幅近六成。

法人指出,2007年至今,遊戲類股價大抵呈現六、七月達全年高峰,至第四季築底反彈模式,特別是以遊戲營運為主個股,市場多提前佈局買盤將股價拉上高峰,建議投資人可擇第二季漲幅不大,六月跌幅較深,題材豐富個股審慎介入。

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