晴時多雲

練功打幣 宅經濟新世界

2009/04/13 06:00

記者王珮華/專題報導

對遊戲業者而言,虛擬幣交易多為破壞遊戲公平性的舉動,而虛擬幣交易最盛行的遊戲之一,「魔獸世界」也規定若經查發現交易虛擬幣,遊戲公司可沒收,「魔獸世界」台灣營運商智凡迪公司總經理林榮一表示,「有些幣商在遊戲裡明目張膽廣告賣幣,難道不該被禁止?」

林榮一說,虛擬幣並不是玩家的財產,一旦遊戲不再營運,或營運公司結束營業,當然虛擬幣就消失了。再者,許多的虛擬幣靠的是不正常的手法取得,如盜帳號、鑽遊戲漏洞、外掛等,這些都是破壞遊戲公平性的做法,一旦影響公平性,玩遊戲的樂趣就沒有了,「站在遊戲營運商角度來說,你說我該不該生氣?」

遊戲公司對幣商指控的確非無的放矢,猖獗的木馬程式,不少都是為中國駭客為盜遊戲帳號而開發,不僅害慘被盜的玩家,也讓一般不玩遊戲的電腦使用者,冒著個資外洩的風險;其次,駭客將盜來的帳號便宜轉賣,破壞遊戲虛擬經濟,受害者是守規則的玩家以及遊戲公司。

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