晴時多雲

〈財經週報-休閒消費產業〉解封第一個商機 4大消費產業 快樂過暑假

2023/07/30 05:30

4大消費產業疫情前後營收

記者卓怡君/專題報導

走過3年多疫情的打擊,生活步入軌道,對於消費與觀光產業來說,今年暑假是疫情爆發3年多後第一個正常檔期,解封出國更是第1年,各家業者加碼推出各種活動搶攻暑假市場,鎖定旅遊、百貨、餐飲、遊戲相關吃喝玩樂市場。

旅遊業 業績爆炸性成長

對於疫情解封最有感的產業當屬旅遊業,爆炸性成長讓業者應接不暇,旅行社指出,即使受限於全球航班運能及機場人力尚未完全恢復,但在團費較疫情前成長20%帶動下,多家旅行社今年暑假營收表現已回到2019年70%-90%水準,暑假最旺的出國地點除了日本之外,歐洲線也幾乎完銷,目前訂單已一路接到第四季,除暑假旺季外,第四季還有日韓賞楓,以及雙十連假、企業旅遊等,業績爆棚,持續旺到年底。

餐飲業 看好未來兩季業績

連鎖餐飲業觀察,今年自7月放暑假以來,來客數和營收皆已超越疫情前高點,連鎖餐飲業者持續擴增旗下據點,看好下半年內需餐飲的成長動能,包括王品、漢來美食、饗賓、乾杯等業者下半年都將加速拓點,未來兩季業績爆發可期。

百貨業 消費避暑 消費額增加

百貨業者今年以來業績不僅恢復到疫情前的水準,甚至再創歷史新高,主要是過去壓抑的餐飲、化妝品、運動休閒、旅遊相關用品需求急速增溫,百貨業者也發現因天氣炎熱,消費者更願意全家出動到賣場「避暑」,週末停留時間跟著倍增,從過去的兩、三小時拉長到四、五個小時,消費額也跟著增多。

遊戲業 熱潮一波又一波

至於遊戲業,疫後解封,雖然遊戲業不再獨霸娛樂產業,但暑假仍是不可錯過的旺季,並透過生成式AI軟硬體積極研發新產品。今年暑假,除7月14日至16日由台北電腦公會舉辦的「夏日電玩展」外,7月27日至31日也有「動漫展」結合「台灣國際電玩電競產業展」,熱潮一波又一波。

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