晴時多雲

〈財經週報-投資觀點〉戰「疫」時刻:投資APP手遊化時代的來臨

2021/09/20 05:30

2021年第二季的全球App消費,再創下340億美元的歷史新高,比今年第一季增加20億美元。(中國信託證券提供)

■林雅陵

2021年上半年,一場突如其來的疫情,再次對世界各大經濟體,帶來重大打擊;從歐美各國到鄰近的東南亞,一場全球疫苗角力戰,正如火如荼的展開;在此同時,宅家防疫的消費者,因大量減少外出,他們的消費習慣也漸漸的產生變化,這場由消費端引發的蝴蝶效應,出如雪球一般地,襲捲地表而來。 根據研調機構App Annie指出:2021年第二季的全球App消費,毫無懸念再次創下340億美元的歷史新高,不但比今年第一季增加20億美元,相較去年同期更大幅提高了70億美元。因此,高度依賴各項資訊技術的數位金融戰場,也變得更加詭譎,各大金融業者各出奇招,只為在消費者心中,為自家產品佔據一塊不敗的「情感連結」領域。

遊戲玩家也能投資的「遊戲股商機」

在這個人手多機且影音串流普及的時代,各類型雲端串流遊戲,大舉入侵消費者的日常生活。根據研究機構Statista預估:全球遊戲玩家人口預計將從2020年的 27 億人,一舉在2023年超越30億人,全球遊戲市場規模預估也將在2023年超過2千億美元。而這股遊戲商機,不只在全球、更悄悄的透過上半年的疫情,蔓延全台。從遊戲股王 - 鈊象(3293)近期公佈的營收數據來看:累計上半年營收56億,年增45.3%、稅後淨利23.49億,年增49.8%,每股盈餘33.35元,皆雙雙創下歷年同期新高;另外,宇峻(3546)7月營收達1.8億元,僅次於6月,一舉創下歷年次高,年增率達45.28%,從而帶動遊戲類產業,成功收獲了一波「抗疫商機」。

金融業圈粉大戰開打!投資APP魅力行銷術

隨著金融服務場景,由實體金融交易逐步擴大至各種生活場景。因此,如何有效的圈粉,並將粉絲一步步培養為忠誠顧客,將是5G時代另一個決勝的關鍵;而這波數位金融浪潮中,更以券商APP這個消費者高度沉浸的場域為首,競爭重點不僅來自功能面,更包含了更多來自消費者內心中尚待滿足的情感面因素,例如:當一位年輕的上班族,在上班途中滑開券商APP準備看盤,發現在APP中出現了遊戲型任務,可以透過各項投資功能的使用,獲得點數或各種任務獎勵,而一步步由熟悉的「接任務」、「解任務」中,學習各項投資知識及技能,無形之間,讓虛擬的「遊戲經驗值」,一步步轉化為真實世界的「投資經驗值」;同時,在此過程中,這些APP的用戶,因為遊戲的魅力,一一被圈粉,從而,開啟投資之路.另一方面,券商也能由任務設計中,讓投資人養成正確的投資觀念,透過魅力行銷,極大化消費者心占率。

(作者為中國信託證券數位營運部副總)

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