晴時多雲

《黃易M》失利 網龍︰不放棄自製遊戲

2020/08/27 05:30

網龍昨舉辦法說會,董事長王俊博(右)與總經理呂學森(左)雙雙出席。(記者張慧雯攝)

成立專案監製小組

〔記者張慧雯/台北報導〕《黃易群俠傳M》遊戲上市成績不如預期,網龍(3083)昨(26)日特別舉辦法說會,網龍母公司智冠(5478)集團董事長王俊博及網龍總經理呂學森更親自出席,呂學森強調,雖然《黃易群俠傳M》沒能成為公司成長動力,但研發並不因而停止,將成立專案監製小組,維持每年至少推出1款大型手遊產品。

每年推至少一款大型手遊產品

呂學森坦承,《黃易群俠傳M》成績不如預期,主要問題點有3。第1,完整復刻《黃易群俠傳online》的誤判,以為復刻能吸引老玩家回流;第2,對於老玩家回流太過樂觀、拉高行銷預算;第3,複製《吞食天地M》成功的迷思,以為按照《吞食天地M》模式就能成功。

他指出,為記取這個教訓,網龍調整研發團隊與整合公司資源,未來將成立專案監製小組、遊戲製作中心、技術開發中心,全面優化遊戲製作流程,加上導入數據分析及共議制度客觀設計,引進國際大廠強化技術合作,進而提升研發效率、遊戲品質與營運績效的目標。

至於今年下半年推出的遊戲,呂學森說,先針對現有遊戲產品持續穩定營運,下半年《飄流幻境Online》會推出全新版本羅德島傳說,另外手遊《吞食天地M》也會有2.0版本,至於明年預計推出知名IP開發的手遊《尋秦記》,會以全新遊戲內容及國際級遊戲畫風上市。

王俊博也重申,公司不會因為一款遊戲的失敗,否決或放棄自製研發,因為只有內容創作這條路,才能真正為台灣帶來機會,藉由這次網龍遊戲失利,一定要徹底改變,擦乾眼淚、重新再來,未來會更謹慎運用現有資源加倍努力,在困境中突圍重生。

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