晴時多雲

轉虧為盈/傳奇:明年推3-4款遊戲

2019/12/12 05:30

傳奇昨日舉行法說會,總經理周俊男(右)表示明年繼續努力,再推3-4款遊戲。 (記者張慧雯攝)

〔記者張慧雯/台北報導〕傳奇(4994)昨天(11日)舉行法說會,總經理周俊男表示,今年受惠手機遊戲《風之國度》熱賣,加上自製線上遊戲《幻想神域2》上線、毛利率較高,相較於去年虧損,今年每季都有獲利,預料第4季應不至於太差,明年還有3-4檔遊戲上線、可望有效挹注營收。

傳奇日前公告第3季營收為11.31億元,每股稅後盈餘(EPS)1.35元,累計今年前三季營收28.66億元、EPS為3.34元;法人分析,一般來說遊戲股第4季表現不會比第3季差,若是第4季獲利與第3季相當,則傳奇今年EPS有機會挑戰4.5元以上,寫下近期新高紀錄。

揮別去年獲利慘兮兮,周俊男說,8月底推出奇幻美型風格手遊《幻想神域2》後,廣受台港兩地玩家好評、業績起飛,下載量高達36萬次,至於《風之國度》2018年5月於中國首推後,2019年7月在全球推出也有亮麗成績,下載量近百萬次。

展望2020年,周俊男表示,《幻想神域2》國際版預計明年首季推出,還有另外2款自製遊戲分別在明年上半年、下半年推出,總計2020年預計推出3-4款新遊戲,相信能挹注明年營收;他也特別提到,過去傳奇以遊戲IP授權合作模式為主、毛利率較低,但今年自製線上遊戲《幻想神域2》推出後,發現毛利率明顯拉高到53%,因此,傳奇明年會著重自製遊戲,希望能拉高毛利率,讓獲利更好。

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