晴時多雲

遊戲實況易侵權 宣傳互利少提告

2019/04/01 06:00

由台灣本土遊戲團隊打造的「還願」,火熱程度讓許多人想玩、卻又不敢輕易嘗試,就會先搜尋相關實況影片「過過癮」。(取自網路)

〔記者林菁樺/台北報導〕打遊戲是消遣,看實況主玩遊戲更是許多人的一大娛樂。根據YouTube的「遊戲」頻道統計,訂閱數量高達八一八五萬人,而在台灣YouTube頻道超過百萬人次訂閱的共計二十四個,其中七個與遊戲相關;經濟部智慧局表示,在遊戲實況過程很容易侵犯著作權,但實務上少有提告案例。

由台灣本土遊戲團隊打造的「還願」,火熱程度讓許多人想玩、卻又不敢輕易嘗試,就會先搜尋相關實況影片「過過癮」;台灣知名遊戲YouTuber阿神的還願系列最高點閱數已有百萬、黃氏兄弟也超過五十萬人次。

智慧局著作權組副組長洪盛毅表示,「遊戲本身」與「背景音樂」兩大類均有版權問題,「原則上依法都應該取得授權」,但遊戲廠商通常不太會對實況主提告。

洪盛毅指出,遊戲廠商與實況主有互相依存關係,藉由人氣直播主實況遊戲,製造遊戲話題,促進購買慾,通常不太會有廠商提告,雙方甚至會有合作關係,廠商贊助實況主試玩,藉此宣傳。

至於遊戲背景音樂授權,可由平台業者協助或實況主自行取得;也會有實況主在影片中後製加入音樂,洪盛毅提醒,一旦該音樂權利人追究,就有法律刑責問題,最好不要冒險,除確定取得授權外,也可採用無版權音樂,避免影片因踩到侵權地雷而遭下架。

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