戰鬥陀螺近期在亞洲重新掀起熱潮,圖為苗栗日前舉辦的貓裏盃戰鬥陀螺公開賽。(資料照)
〔財經頻道/綜合報導〕日本玩具製造商推出的「戰鬥陀螺」(Beyblade),近期在亞洲重新掀起熱潮,從小學生、年輕人一路燒到成年人,台灣、香港甚至出現玩家排隊搶購最新、稀有款式的景象。香港代理商透露,戰鬥陀螺銷量自4月以來已暴增至少10倍,庫存一度供不應求。
日本媒體《共同社》報導,戰鬥陀螺由日本玩具商特佳麗(Takara)在1990年代末期開發,1999年及2001年陸續推出漫畫、動畫後人氣暴增,特佳麗後來與競爭對手多美(Tomy)合併成特佳麗多美(Takara Tomy),目前仍持續生產戰鬥陀螺,最新第4代「Beyblade X」則於2023年推出。
每顆戰鬥陀螺由3個零件組成,包含「上蓋」、「固鎖」及「軸心」,玩家可以互相替換這些零件,以提升攻擊能力、防禦強度或持久力。
儘管戰鬥陀螺系列在1999年與2001年推出配套漫畫及動畫系列後,人氣迅速爆發,但多年來一直被其他日本動漫作品系列的光芒掩蓋。直到今年2月一名台灣男子在Threads分享自己因戰鬥陀螺技術太差、遭親戚小孩嘲笑的經歷意外爆紅,再度引發網路討論。
戰鬥陀螺重新引發大眾討論,也喚起共同的童年懷舊情懷,進而帶動銷售熱潮;台灣與香港的玩具店外都出現愛好者排隊搶購最新或最稀有款式的情況。
一些來自台灣的玩家表示,儘管這款玩具「入門門檻相對低」,但由於陀螺之間激烈碰撞,而且直到最後一秒都充滿不可預測性,因此能帶來「刺激又令人振奮」的體驗。
報導也提到,香港元朗一處生鮮市場內,一家肉舖意外成為戰鬥陀螺玩家聚集地。29歲肉販J.J. Chan除了賣肉,還收藏約100顆陀螺,店內擺設「Beystadium」競技場,吸引從小學生到50多歲的玩家前來挑戰,他表示,週末可能必須迎戰多達100名對手。
戰鬥陀螺熱潮也直接反映在業者營收上。香港與澳門地區唯一代理商Mani Ltd.總經理Gilbert Law表示,銷量從4月開始至少成長10倍,「這股熱潮同時在小學生、年輕人與成年人之間爆發,我們的庫存根本跟不上。」
相較於單純靠稀有度炒高價格的收藏品,戰鬥陀螺最大的特色是「買了就要拿來打」,玩家對戰的激烈程度,讓這股銷售熱潮得以延續。Gilbert Law解釋:「人們不是一次只買1顆戰鬥陀螺,而是一次買10顆,每打一場就會留下刮痕並造成損傷,大約打20場後,肯定就差不多報銷了。」
Gilbert Law認為,戰鬥陀螺的價值不只在玩具本身,對戰也提供現代人重新面對面互動的機會。他形容,這類遊戲能在智慧型手機主導的社會中,創造一個讓人重新與他人交流的「心理空間」。
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