遊戲產業告急!輝達警告:晶片短缺情況恐持續到年底

2026/02/27 11:28

輝達高層表示,全球遊戲晶片短缺的情況可能會持續到今年底。(路透資料照)輝達高層表示,全球遊戲晶片短缺的情況可能會持續到今年底。(路透資料照)

〔財經頻道/綜合報導〕輝達(NVIDIA)一名高層表示,全球遊戲晶片短缺的情況可能會持續到今年底,這也預示著電玩遊戲產業將面臨更多的困境,該產業已經因為消費者需求放緩和銷售疲軟舉步維艱。

《路透》報導,輝達財務長克瑞斯(Colette Kress)在公佈財報時表示,儘管這家晶片巨頭看到了強勁的需求,但輝達預計,供應限制將在本季開始對遊戲業務造成損害。克瑞斯坦言,儘管公司希望有更多的供應,但輝達認為,未來幾季的供應將會非常緊張。如果到年底情況有所好轉,就有機會考慮年成長幅度,但現在下定論還太早。

隨著科技業競相發展AI能力,對於記憶體晶片的需求超過了供應,導致價格飆升,促使製造商優先生產利潤更高的資料中心晶片組件。這限制了智慧手機、個人電腦及遊戲機等消費性電子產品的供應。

輝達的晶片廣泛用於PC遊戲和任天堂(Nintendo)的Switch遊戲機,索尼(Sony)的PlayStation和微軟(Microsoft)的Xbox等機台則使用超微(AMD)的晶片。

遊戲主機的市場前景一直不太樂觀,根據研調機構集邦科技(TrendForce)去年12月發佈的預測,今年遊戲主機市場預計將下滑4.4%,高於先前預測的3.5%降幅。

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