義大Outlet今年首創5GVR沉浸式體驗遊戲,學生體驗5GVR沉浸式遊戲。(記者洪臣宏攝)
〔記者洪臣宏/高雄報導〕義大Outlet今年首創5GVR沉浸式體驗遊戲,最多可提供15 人的 即時對戰,今(26)日在義大舉行「5G VR多人互動技術實證記者會暨體驗活動」,宣告開啟VR 遊戲產業的新篇章。
經濟部產發署自2020年提出5G相關輔導計畫,這次由富鴻網整合智宏網、啓碁科技、維亞娛樂等,將成果落腳在義大Outlet,今天邀請義守大學外籍生體驗,希望他們未來回國後能宣傳台灣科技產業發展。
經濟部產業發展署科長曾偉華指出,以前大家聚焦在台灣優秀的IC(積體電路)的製造及設計能力,其實ICT也不遑多讓,這次最大象徵意義,就是將ICT(資訊通訊科技)供給端跟需求端串連起生態系。
義大開發總經理王香完指出,目前全台已有7家Outlet,嘉義還將開新的,在亞洲400萬至450萬人口可以支持一個Outlet mall,按理台灣有5、6個就足夠,8個已經供過於求,因此許多Outlet mall都在轉型。
她說,義大追求全方位的Outlet,也就是吃喝玩樂購五個要素都有,現在年輕世代追求的是體驗、娛樂,他們可能是來玩,順便用餐、買東西,義大從消費者角度做突破創新,因而引進5G專網VR多人對決遊戲。
產發署指出,過往VR對戰遊戲靠Wi-Fi最多供7人同時遊玩;如今透過5G的多連結特性,可支援超過15人即時參與。
此外,戴上VR頭盔後產生的暈眩感也是一大硬傷,透過5G通訊模組高速率和低延遲的優勢,遊戲畫面能達到解析度4K、刷新率90Hz,且有120度的清晰視野,再搭配精準定位技術,在30毫秒內即時追蹤回傳玩家的一舉一動,使遊戲擬真感倍增,暈眩情況迎刃而解。
義大開發總經理王香完帶領外籍學生體驗5GVR遊戲。(記者洪臣宏攝)
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