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中國遊戲市場寸草不生 大宇資董座:以單機遊戲研發為主、走國際市場

2022/12/14 13:12

中國遊戲市場寸草不生!大宇資董座凃俊光表示,未來以單機遊戲研發為主、走國1際市場。(記者張慧雯攝)

〔記者張慧雯/台北報導〕中國遊戲市場寸草不生!大宇資(6111)董座凃俊光指出,目前都以單機遊戲研發為主、直接走國際市場,且自製單機產品幾乎檔檔獲利。

凃俊光表示,中國遊戲外版可用「寸草不生」形容,大宇資有個遊戲版號申請4年多還下不來,就算是內版也很慘,日前好不容易內版開放70個遊戲版號,就算騰訊和網易也只各拿到1個,所以中國遊戲也很積極出海,第1站就是台灣,讓台灣遊戲市場競爭更激烈。

因此,大宇資近年來都以研發「單機」遊戲為主,目前研發員工約200多人、共有7個團隊,以今年《女鬼橋開魂路》為例,搶在鬼門關前8月25日上市,首日銷售即紅盤寫下有史以來的最佳成績,首發當日衝上Steam平台全球暢銷商品第2名,開賣1週突破5萬套。

他認為,單機遊戲是歐美主流遊戲,自製單機遊戲很少虧損,今年自研產品全數獲利,至於研發費用視產品不同對象與不同市場,製作成本約3000萬元至3億元不等,不過研發時間都需要1年多,未來大宇資都會以單機遊戲為主,全面走向國際市場。

他也說,今年大富翁11代理發售後,可以看得出來單機遊戲過去主要以STEAM為銷售平台,如今Switch平台的銷售量也開始上來,銷售量已經達2:1,未來單機遊戲市場發展潛力也相當強。

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