晴時多雲

產業署辦「體感科技賽」 零售結合AR、人工智慧帶動話題

2022/11/16 12:14

數位產業署副署長林俊秀為冠軍「天衍互動」(右)頒發冠軍獎盃。(產業署提供)

〔記者徐子苓/台北報導〕數位發展部數位產業署推動體感科技跨域整合,串聯產業公協會與場域業者攜手合作.以「解決產業需求痛點」為核心,運用實境體感科技,今年主題是帶動零售導入智慧應用服務,昨舉行「XRun體感科技創新大賽」頒獎典禮,冠軍由「天衍互動」奪下。

XRun體感科技創新大賽邁入第3屆,產業署長呂正華致詞表示,全球受疫情影響生活型態改變,也加速發展零接觸商機,以數位服務取代實體接觸成為趨勢,因此,今年競賽以「零售商務」為主軸,發展體感科技跨域整合,運用AR/VR/MR、AI、光影互動、動態捕捉及數位應用等技術,共有8家業者推動零售場域實證與轉型升級。

冠軍團隊「天衍互動」結合數位影像投影、感應技術,打造「蜜蜂故事館—沉浸光影互動展示」,讓民眾一踏入場館彷彿置身蜜蜂森林的奇幻空間,民眾還可透過手機將自己照片加上濾鏡上傳,就可化身為可愛的小蜜蜂投影到現場,有趣生動的藝術共創體驗,帶動遊客人潮與行銷話題性。

亞軍團隊「黑洞創造」提出「萊食堂元宇宙虛擬概念店」,為推廣冷凍海鮮產品,以OMO(Online Merge Offline)創造線上線下共融消費模式,虛擬商店以漁船餐廳為發想,從產地到餐桌的概念,呈現萊爾富新鮮豐富的食材,搭配社群行銷擴散,成功打響新產品冷凍海鮮購買熱潮,開創後疫情時代智慧零售的全新想像。

季軍團隊「METAGO德廣數位」以擴增實境技術開發「AR衛浴實境展示」,成為一太e衛浴門市人員有利的輔銷工具,當顧客挑選磁磚材質、衛浴設備時,使用平板的AR實境模擬功能,就可看到不同物件和材質更換的裝潢情境,有效代替紙本型錄,幫助顧客快速購買決策,帶動門市銷售業績成長。

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