晴時多雲

遊戲業也逃不過衰退 全球營收縮水1.2%

2022/07/07 16:29

今年全球遊戲市場的總營收可能年減1.2%至1880億美元。(歐新社)

〔財經頻道/綜合報導〕受疫情影響業績曾經蒸蒸日上的遊戲業,近來也抵擋不住全球經濟衰退的浪潮,根據市場數據公司Ampere Analysis的研究,預計2022年全球遊戲市場營收將年減1.2%至1880億美元(約新台幣5.52兆)。

《CNBC》報導,Ampere數據顯示,自2015年以來,遊戲的銷量就一直在增加,尤其是2019年到2021年,遊戲業成長了26%,達到創紀錄的1910億美元(約新台幣5.61兆),這都要歸功於疫情,因為讓更多人選擇待在家裡享受遊戲。

其中2020年,微軟(Microsoft)、索尼(Sony)分別推出了Xbox Series系列主機及PS5,但後續因為物流中斷、零件短缺影響,市場營收從這時起開始下滑,加上今年的俄烏戰爭,加劇供應鏈瓶頸並且通膨上升,進一步惡化遊戲業前景。

Ampere研究總監Piers Harding-Rolls就表示,通膨上升可能拖累消費,加上其他多種因素,遊戲業過去2年的輝煌業績,將在2022年吐回部分獲利。

不過Piers Harding-Rolls補充,整個行業的前景仍然樂觀,預計2023年就會恢復成長,營收屆時有望達1950億美元(約新台幣5.73億)。

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