晴時多雲

中國現網吧倒閉潮!疫情+PC普及+升級成本 去年倒逾1.2萬家

2021/03/23 15:13

受個人電腦成為家戶必需品、手機遊戲流行,以及硬體升級成本和疫情等因素影響,有數據顯示,中國在2020年有多達1萬2888家網吧倒閉。圖為網咖示意圖。(資料照)

〔財經頻道/綜合報導〕中國在個人電腦(PC)普及前,網吧成為人們上網、玩遊戲的選擇,且一度是中國的熱門行業,但受個人電腦成為家戶必需品、手機遊戲流行,以及硬體升級成本和疫情等因素影響,有數據顯示,中國在2020年有多達1萬2888家網吧倒閉。

中媒《工人日報》報導,據中國商業資訊網站「天眼查」,中國在2020年共有12888家網吧倒閉,其中網吧相關企業吊銷數量為3638家、註銷數量為9250家。中國仍在營業的網吧數量,截至2021年2月為124818家。

報導指出,個人電腦成為家戶必需品、手機遊戲流行,以及硬體升級成本和疫情等,可能都是造成網吧退流行的因素。業內人士稱,過去網吧流行時,個人電腦還尚未普及,讓網吧成為人們上網、玩遊戲的選擇,但在網路發展、個人電腦成為家庭必需品,以及80、90後世代進入社會和組成家庭,投入遊戲的時間縮短,和手機遊戲分佔00後世代的遊戲市場,都削弱人們去網吧的理由。

而將網吧升級成硬體較好,配備餐飲、手游、桌遊服務的網咖,也導致設備費、維護費、人工費等支出上升,但消費者卻不一定買單,且和大城市中較能招攬顧客的電競館相比,多為個體經營的網吧業者抗風險能力弱,資金壓力讓他們紛紛在升級潮中被淘汰。即使2017年的遊戲「絕地求生」的流行,有讓網吧、網咖業者一度認為行業有望復甦,但北京的網吧老闆陳冠旭表示,「絕地求生」本身的漏洞和外掛軟體,都讓遊玩人數劇減。

另有將網吧升級至網咖的老闆王夢尚透露,近幾年沒有新的爆紅遊戲,也讓上網咖玩遊戲的客戶人數下降,雖然平均約10萬元人民幣的月營收尚能持續經營,自己也計畫用3年時間回本、待設備須淘汰時再決定是否離開市場或繼續投資,但去年的疫情卻直接擊垮了他的生意。

業內人士則稱,主打遊戲服務的網吧可能3年就要升級一次硬體,但若要將升級支出轉嫁給消費者,消費者肯定不接受。而雖然《2020年中國遊戲產業報告》數據指出,中國去年遊戲市場實際銷售營收達2786.87億元人民幣、國內遊戲用戶量達到6.65億人,顯示遊戲行業前景仍然可觀,但網吧經營者「等客上門」的時代已經過去,要改變經營模式才能生存。

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