晴時多雲

電競就是狂 研調:今年電競液晶顯示器出貨預估年成長37%

2020/07/02 17:54

ASUS TUF Gaming VG27WQ為27吋WQHD 1500R HDR曲面電競螢幕,提供玩家們身歷其境的視覺饗宴。(ASUS提供)

〔記者陳炳宏/台北報導〕根據調研機構集邦科技(TrendForce)顯示器研究處最新調查顯示,2020年電競液晶顯示器(螢幕刷新率100Hz以上)受惠於平價電競機種數量增加,以及整體售價下滑的激勵,出貨量上看至1,220萬台,相較2019年成長37%。

集邦分析師王靖怡表示,2019下半年平價IPS電競液晶顯示器產品開始進入市場,加上部份IPS電競面板導入快速液晶,反應速度已經降到1-2毫秒,已明顯改善先前反應速度過慢問題,預估今年IPS產品於電競液晶顯示器的市場滲透率可達25%。

集邦表示,近年電競液晶顯示器市場競爭激烈,其中AOC/Philips憑藉高性價比的曲面電競產品及平價的IPS電競機種,加上成本優勢,在2020年電競液晶顯示器出貨排行榜目前居冠。華碩(ASUS)除了專注高階專業電競市場外,也著手開發平價系列產品並祭出促銷衝量,將有機會拿下第二;宏碁(Acer)則維持多元產品發展策略,預計位居第三。

集邦也指出,在平面IPS持續攻佔市場下,2020年曲面電競液晶顯示器仍有54%的市佔率,今年新品以符合一般人的視野範圍,也能減少雙眼疲勞的高曲率1000R產品為亮點,大幅提升去年1500R產品的舒適度,可望為曲面市場帶來突破,其中以三星(Samsung)、微星(MSI)布局最積極,預估兩家品牌廠的出貨水位將不相上下。

集邦表示,2020年第一季,165Hz在電競市場的市佔率從4%上升至21%,而前五大電競液晶顯示器品牌又以微星的布局最為超前,165Hz於第一季已在其電競產品別佔40%;其次為華碩,約佔其出貨30%。

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