晴時多雲

微星今年營運季季高 曲面電競螢幕成長率倍增

2019/03/18 18:30

微星(2377)在站穩電競市場龍頭地位後,要往打造電競生態系邁進,近兩年推出的電競曲面螢幕,已有客戶排隊等出貨,過去呈現倍增的成長幅度,法人認為,該公司今年營運將呈現逐季成長。圖為微星董事長徐祥。(資料照,記者陳柔蓁攝)

〔記者陳柔蓁/台北報導〕微星(2377)在站穩電競市場龍頭地位後,要往打造電競生態系邁進,近兩年推出的電競曲面螢幕,已有客戶排隊等出貨,過去呈現倍增的成長幅度,並有進軍中階電競市場的想法,法人認為,該公司今年營運將呈現逐季成長。

因智慧型手機出現,桌機市場已經連續衰退數年,微星電競筆電、桌機卻能年年維持雙位數成長,已經站穩市佔率第一名,未來也有雙位數成長空間,微星董事長徐祥對於公司的靈活市場反應相當自豪,曾說:只要新的顯卡出現,微星就快速研發出新品,且產品線是市場上最齊全的,能針對全球各種市場專賣店,推出符合當地市場的機種。過去微星定位在每台1500美元的高階電競1500~1000美元的中高階電競,也計劃進攻1000美元以下中階市場。

微星在電競做穩後,開始往週邊布局,繼電競耳機、鍵盤、滑鼠、電競椅後,在2016年推出電競螢幕,在微星鐵粉的支持下,17、18年市場呈現三位數成長,今年可望維持同樣動能,且維持徐祥的一貫策略,不競價、顧好品質,美國曾有玩家的螢幕遭流彈波及,卻還能繼續使用,品質可見一斑。

微星指出,電競螢幕的訴求是高更新頻率、100赫茲以上,電競玩家多訴求沉浸式體驗,因此曲面面板的市佔率不斷成長,2017年佔電競全市場35%,18年佔58%,19年將超過三分之二,未來有超過8.2%的年增幅度。微星目前的機種是2K高畫質,今年4K將面市。

雖然去年第三季起挖礦熱潮衰退,但今年第二季NVIDIA 新款中階卡RTX1660Ti上市,有望克服先前圖零系列的高價障礙、帶起換卡潮,先前缺貨的英特爾CPU 5月開始到貨,有利電競主機與筆電出貨,微星對於東南亞市場也有新的策略,因此公司預期,今年主機板、顯示卡、電競產品與週邊,總出貨量將比去年成長10%以上。

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