LTN經濟通》國際犯罪洗錢天堂 政府束手無策?

2025/11/18 06:57

線上遊戲市場規模持續攀升。(歐新資料照)線上遊戲市場規模持續攀升。(歐新資料照)

遊戲平台結合虛擬幣洗錢

〔財經頻道/綜合報導〕線上遊戲市場規模持續攀升、遊戲內交易貨幣化與跨境交易頻繁,越來越多反洗錢(AML)專家警告:遊戲平台正成為犯罪資金流通的新通道。ACAMS Today報導曾指出,遊戲內「虛擬貨幣」、「遊戲幣」、「道具買賣」與「帳號交易」模式,使得犯罪分子可以藉由遊戲生態系路徑,將非法資金掩飾轉為合法購買或轉售之資金。

研究指出,犯罪者利用線上遊戲的典型流程大致可分為3個階段:

資金投入(Placement):將贓款投入遊戲內,用於購買遊戲幣或購買稀有道具。

資金分層(Layering):透過帳號間轉移、遊戲內買賣與外部交易混淆資金來源。

資金整合(Integration):將處理過的資金提取,或轉換為合法貨幣或可自由流通資產。

分析指出,「虛擬貨幣與玩家帳號的匿名性創造了犯罪活動可乘之機,犯罪分子先以非法資金購買遊戲物件,再透過第三方平台出售實現收益」。遊戲平台具備的特質,使其成為潛在洗錢高風險區域,因為玩家帳號往往可匿名註冊、遊戲內貨幣轉換流程快速、第三方交易平台多且監管模糊。

歐洲顧問機構曾指出:「線上賭博/遊戲的最大風險在於網路非面對面、玩家轉帳匿名且交易量大,源頭判別困難。」

《彭博》報導,亞洲某些線上博彩平台透過遊戲機制,讓犯罪網絡得以滲透進來。該報導指出,當政府對真實金錢競賽遊戲(real-money gaming)下重手禁令時,往往反而將用戶推向離岸平台與加密貨幣投注,反造成洗錢風險升高。

越來越多反洗錢(AML)專家警告:遊戲平台正成為犯罪資金流通的新通道。(路透資料照)越來越多反洗錢(AML)專家警告:遊戲平台正成為犯罪資金流通的新通道。(路透資料照)

 英國印度等國家 已查獲多起遊戲平台洗錢案

國際新聞案例來看,《The Economic Times》報導,在印度,1家線上遊戲公司因涉嫌偽裝為「技能型遊戲」實為賭博平台,其關聯帳戶涉嫌資金洗白,當局已凍結資產超過284.5 億盧比(約新台幣 10.8 億元)。

英國也在2025年將線上賭博/遊戲列入國家洗錢風險評估中,指出「隨著遠端賭博、遊戲交易興起,線上遊戲平台資金流動風險正迅速上升」;馬爾他(Malta)因線上遊戲牌照吸引眾多公司設立,惟監管不足「創造了條件讓可疑金融操作、洗錢與其他犯罪活動成形」。

在台灣方面,韓媒日前報導,台灣每年光語音和簡訊等釣魚詐欺,損失的金額就高達新台幣502億元,使台灣在國際社會被冠上「語音電話詐騙國」、「詐騙之島」稱號。

雖然純粹的「遊戲娛樂」尚未被明文列為洗錢高風險項,但若涉及可轉換現金的遊戲幣或交易,仍可能被列入可疑交易監控。政府與監管機構也發現,遊戲與虛擬交易可能產生的資金流通風險,因此在2024年通過《詐欺犯罪危害防制條例》,正式將「線上遊戲營運者或遊戲點數發行者」納入相關防詐騙責任規範。

根據台灣高雄橋頭地檢署近日公布案件顯示,檢調查獲犯罪集團利用雲端遊戲平台、虛擬機器與境外帳戶進行資金清洗流程,顯示「線上遊戲洗錢」在實務層面已有跡可循。

專家表示,網路空間為犯罪者提供巨大優勢。示意圖。(彭博資料照)專家表示,網路空間為犯罪者提供巨大優勢。示意圖。(彭博資料照)

網路空間為犯罪者提供巨大優勢

金融犯罪研究負責人弗雷爾(Jamie Farrell)表示:「犯罪者真的很有創新精神,他們適應能力很強,而且善於找到漏洞和空間,從而降低被抓的幾率,值得注意的是,隨著科技的飛速發展,相關執法部門真的很難跟上。」

《ABC Radio National》報導,專家Steven Conway表示,網路空間為犯罪者提供巨大優勢,使資金更容易在數位環境中混淆來源,增加追蹤難度。他更說,網路本質上是全球性的,「任何具有國際範圍的事情,都會更難被發現(非法活動),因為它會使任何執法工作變得複雜」。

「與你在現實生活中所做的事情相比,(網路)是1個更加模糊的空間,你可以在其中相對匿名地進行操作」、「正如我們自身越來越多地進入數位化領域一樣,犯罪分子也會這樣做。」Steven Conway說。

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