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產業分析》中國網遊監管 將延後9月新遊戲上市

2021/09/18 09:50

中國近期收緊網路遊戲監管,專家預估,在大規模審查下,9月新遊戲上市將延遲。(法新社)

〔財經頻道/綜合報導〕中國近期收緊網路遊戲監管,野村(Nomura)和參與產業規範的專家談中國監管趨勢,專家指出,在近期對未成年玩家的嚴格控管之後,預計短期內不會有任何針對線上遊戲產業的任何重要新法,但專家也提到,監管單位的審查可能會延後9月新遊戲的上市。

專家指出,中國國家新聞出版署(NPPA)致力對未成年人執行嚴格的新限制,並確保市場上所有遊戲,都確實連結到防止沉迷的系統,以便監管機構可以隨時追蹤未成年人使用的遊戲時間。

專家提到,由於中國正收緊監管,為確保現有的2萬多款線上遊戲使用了防沉迷系統,當局正在緊鑼密鼓的進行檢查,今年9月新上市的遊戲要獲發許可預計將出現延遲,可能會稍晚1到2個月,並將優先核准高品質的遊戲。

但專家也認為,此舉不代表政策轉變將影響每月將審核的新遊戲數量,預估仍將維持目前每月批准約80款新遊戲的步調,但能獲准的標準可能逐步提升,以鼓勵遊戲開發商更注重品質而非數量。

專家指出,自今年4月以來,監管機構在評估新作的時候採用了評分機制,這項系統基於5項標準,包括價值取向、原創設計、生產品質、文化價值以及完成度,評分在4.0分以上的「優質作品」可以優先獲准發布。這項制度也被認為是鼓勵遊戲開發商,開發更高品質的遊戲。

野村認為,這種趨勢對於大型企業而言將是正面的訊號,包括騰訊、網易等開發商都相對有能力推出高品質的新遊戲。

專家表示,中國監管機構近年來一直在加強針對的未成年人反成癮措施,例如中國建立了一個全國統一防沉迷的系統,要求中國所有網路遊戲連上這套系統。近日當局一直在對遊戲進行審查,確保營運商完全遵守要求,並在8月下旬宣布,進一步限制未成年人的遊戲時間。

專家估計,未成年人佔遊戲總玩家的15到20%,對於中國線上遊戲產業的利潤的貢獻不到10%,因此專家預估,監管措施可能會暫時限制遊戲的用戶流量,對於遊戲營運商財務面的影響可能有限。