晴時多雲

藉由日式特色 中國手遊成功斬獲日本市場

2021/08/04 13:01

圖為原神在香港街頭的廣告。(資料照,路透)

〔財經頻道/綜合報導〕日本是電子遊戲公司的中心,雖然日本玩家傳統上堅持玩國內生產的遊戲,但中國製造的遊戲正在取得市場,現在請1名日本手遊玩家說出熱門遊戲的名稱,這很可能會是具有日本特色,但實際上來自中國的遊戲。

《日經亞洲評論》報導,根據Sensor Tower數據,2021年上半年日本的手遊市場達到約97億美元,比2017年同期增長63%。中國製造的遊戲,推動了這一快速增長。

在2021年上半年中,日本市場收入最高的前10大手遊,有3款來自中國,分別是第3名的荒野行動、第9名的原神和第10名的放置少女,前100名有22家。但在2017年,前10名沒有1家中國廠商,前100名更是只有8家。

Sensor Tower亞太區分析師Nan Lu認為,中國公司如今成功在日本手遊市場獲得市占率,可歸功於過去4年來大力在當地投資,並聘請日本專業人士的努力。

報導稱,原神的開發公司為米哈遊,2012年在上海成立,它在東京繁忙的地鐵站和其他場所為原神打廣告,吸引了通勤者和逛街民眾的目光;放置少女則是大力投放電視廣告,該遊戲的開發公司為有愛互娛(C4games),有愛互娛已在今年4月被字節跳動收購。

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