晴時多雲

5G加持 遠傳攜手Ubitus進軍雲遊戲

2020/11/03 19:45

遠傳總經理井琪(左)、遠傳個人用戶事業群執行副總尹德洋(右)首度蒙面扮裝玩家登場,透過遠傳friDay雲遊戲作為與遊戲玩家互動的開端。(遠傳提供)

〔記者王憶紅/台北報導〕遠傳電信今日攜手優必達 (Ubitus)進軍雲端遊戲,推出遠傳心5G第六大亮點服務-遠傳friDay雲遊戲,遠傳個人用戶事業群執行副總尹德洋指出,台灣遊戲人口約有1500萬人,其中有300萬人是願意付費玩遊戲,而雲端遊戲的玩家約有30至50萬人,遠傳friDay雲遊戲目標市占率為30%,並預估遊戲市場每年約有10%-15%的成長率。

尹德洋指出,雲端遊戲玩家有三個特質,包括注重遊戲體驗、注重高CP值,以及行動力。其中注重遊戲體驗,也就是追求技術、戰術,需要超高網速與低延遲,使遊戲運作流暢,而遠傳5G所具備的頂級魚肚頻譜,正好可以完全支撐這項需求。注重高CP值,則是不必花費大錢購買主機與遊戲,僅使用手機就可遊玩。另外,要可滿足消費者隨時隨地都需要玩遊戲的需求。

尹德洋說,遠傳耕耘遊戲產業許久,目前已有近百萬用戶使用電信帳單代收支付遊戲費用,遠傳friDay雲遊戲可吸引一部份這些客戶轉換,同時也開發新用戶。

尹德洋說,遠傳friDay雲遊戲內含50款遊戲,其中更包括兩款獨家3A級大作,遊戲內容將於一年內逐步增加到100款,其中包括6款3A遊戲,目前遠傳friDay雲遊戲不包含遊戲內額外付款,第一階段提供訂閱制,讓用戶沉浸在遊戲體驗,但也不排除未來導入其它模式。

尹德洋說,遠傳friDay雲遊戲目前支援Ardroid系統,至於IOS用戶,目前遠傳的合作夥伴包括韓國KT、日本Docomo已向蘋果詢問授權雲端遊戲事宜;若IOS系統授權時程較久,不排除推出網頁版雲遊戲服務。

尹德洋說,遠傳friDay雲遊戲主打動作、競速、RPG三類遊戲。遠傳期望未來與在地遊戲廠商合作,因遊戲本身尚需雲端化和技術串流,才能進入遠傳friDay雲遊戲。

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