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電競顯示器2018年成長112% 今年上看790萬台

2019/05/21 17:20

TrendForce光電研究(WitsView)最新調查顯示,電競液晶顯示器2018年出貨量約達540萬台,年成長112%,2019年上看790萬台,成長率仍高達46%。(記者陳梅英攝)

〔記者陳梅英/台北報導〕根據TrendForce光電研究(WitsView)最新調查顯示,電競液晶顯示器(WitsView定義為刷新率Frame rate100Hz以上)2018年出貨量約達540萬台,年成長112%,2019年上看790萬台,成長率仍高達46%。

TrendForce資深研究經理王靖怡表示,電競液晶顯示器從2017年開始發光發熱,隨著近年電競市場規模逐漸擴大,不論上游面板廠或是下游顯示器品牌廠商,甚至許多先前未曾銷售過液晶顯示器的品牌均紛紛加入戰局,帶動整體市場活絡。

以品牌的排名來看,2018年電競顯示器出貨冠軍仍為電競雄獅華碩;第二名的宏碁則靠著全方位布局,出貨量緊追在後;排名第三的三星則主攻高性價比的曲面電競顯示器產品;第四名則是從2018年第四季開始積極布局曲面電競產品的AOC/Philips。

微星則是在電競顯示器竄出的黑馬,憑藉其長期在電競市場深耕的優勢,以曲面電競機種起步,出貨表現亮眼,在2018年躍上電競液晶顯示器市場第五名的位置,成長率勇奪第一,除此之外,更在整體規模占比超過六成的曲面電競顯示器市場奪下第二名。

展望2019年,TrendForce認為,將由華碩、宏碁、AOC/Philips三強爭搶出貨龍頭,三大品牌全年電競顯示器出貨皆有機會突破100萬台。

其中,華碩將透過延伸電競顯示器產品線,以維持領先優勢;宏碁則積極擴展高解析度及高動態對比電競產品,並增強布局相關的電競周邊產品;而AOC/Philips今年將持續開展電競顯示器機種,重點著墨在曲面產品,並加強中國電競市場布局。

在面板上,友達(2409)過去在電競顯示器擁有半壁江山,近來由於群創、LGD等面板廠也積極跨入電競市場,友達市佔率雖然下滑,但仍居世界第一,今年更推出的超大型電競顯示器搶市。