自由財經

PC遊戲銷售比率逐年增 卡普空:發展已不容忽視

2019/02/26 21:37

日本遊戲商卡普空(CAPCOM)注意到,PC已成為該公司不容忽視的平台,未來將近一步擴大其PC版本遊戲的銷售。(法新社)

〔財經頻道/綜合報導〕除了遊戲主機,家用電腦(PC)和手機皆為電子遊戲的主要發佈平台,日本遊戲商卡普空(CAPCOM)則注意到,PC已成為該公司不容忽視的平台,未來將近一步擴大其PC版本遊戲的銷售。

老牌遊戲網站《Gamasutra》25日報導,據日本卡普空公司執行長辻本春弘本月的股東公開信,其中提及該公司在「數位戰略角度上,於PC平台的擴展不容忽視,我們的主要作品的PC版本銷售比率每年都在提高,公司將把PC視作重要平台,努力進一步擴大PC版本遊戲的銷售」。

報導指出,卡普空原本因擔心盜版,而猶豫是否發行PC版《超級快打旋風 4》(Super Street Fighter IV),但卡普空最近開始注意PC市場,其2018年推出的《魔物獵人世界》在發佈Xbox One和PS4版後,即在同年稍晚推出PC版,而該遊戲的銷售量才在近期突破1100萬套,卡普空表示,這很大程度上要歸功於PC玩家市場。

報導稱,《魔物獵人世界》自發佈以來,其結合了主機和PC市場的銷售,一直在卡普空財報中表現強勁。