晴時多雲

「戰地風雲」熱銷 EA第4季營收達12.6億美元

2018/05/09 11:54

美國電玩商藝電(Electronic Arts,EA)公佈第4季財報,收入超過先前預期。分析原因在於FIFA、戰地風雲(Battlefield)、模擬市民(The Sims)等遊戲熱賣。(路透資料照)

〔編譯胡志愷/綜合報導〕美國電玩商藝電(Electronic Arts,EA)公佈第4季財報,顯示該季收入為12.6億美元,超過了之前分析師預測的12.4億美元。超出預期的原因,在於EA推出的FIFA、戰地風雲(Battlefield)、模擬市民(The Sims)等遊戲熱銷。

根據EA財報,統計第4季的淨利和去年同期相比,成長至6.07億美元,平均每股為1.95美元;2017年同期數據為5.66億美元,平均每股1.81美元。而玩家在線上購買遊戲成為了主要收益來源,取代了傳統的實體經銷商。

今日(美國時間5月8日)EA股價收盤原呈現下滑走勢。而在財報公開後,EA股價盤後交易上漲,收在126.30美元,漲2.41美元,漲幅為1.95%

《路透》報導,EA未來可能會受到Epic Games出產的《Fortnite: Battle Royale》的挑戰,該遊戲模式為近年流行的生存射擊遊戲,並且開放免費下載。對此EA財務長Blake Jorgensen表示:「我們不將此視為威脅,反而將知視為一個契機。」他認為《Fortnite: Battle Royale》給電玩產業帶進更多輕玩家,長期下來對於EA或其他遊戲開發商都是好事。

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