晴時多雲

微軟想靠《創世神》翻身 分析師褒貶不一

2014/09/13 16:28

微軟(Microsoft)傳出將收購瑞典遊戲開發商魔讚(Mojang),有報導分析,微軟似乎更想利用《來當個創世神(Minecraft)》,吸引玩家轉向使用Windows Phone。(資料照,路透)

[本報訊]微軟(Microsoft)傳出將收購瑞典遊戲開發商魔讚(Mojang),有報導分析,微軟似乎更想利用《來當個創世神(Minecraft)》,吸引玩家轉向使用Windows Phone。

據統計,《來當個創世神》發售至今銷售量共5400萬套,當中約40%為手機及平板版本,目前約有1億名玩家。

《路透社》報導,獨立遊戲工作室執行長比謝利亞(Dave Bisceglia)分析指出,從《來當個創世神》在iOS上的賣座表現,微軟若是能從Windows Phone平台上給予玩家更出色體驗,這將是驅使玩家轉向Windows Phone手機的好機會。

野村證券分析師謝蘭德(Rick Sherlund)表示,這次的收購倒不一定是要擴充XBOX 的遊戲市場,但的確是增強了行動裝置在跨平台上所遇到的問題,而這也正符合了微軟執行長納德拉(Satya Nadella)的行動與雲端策略。

研究機構SuperData執行長Joost van Dreunen則表示,《來當個創世神》在iOS已經表現得非常出色,在螢幕相對較大的iPad表現會更好,因此「我不明白這為何會帶動Windows Phone的銷售。」

《來當個創世神》創辦人佩爾松(Markus Persson)去(2013)年接受《路透》訪問時就表示,Windows Phone的市場不值得開發,就連衰弱不堪的塞班(Symbian)及黑莓(Blackberry)用戶數都比它多。

知情人士表示,也許微軟就是看準了Minecraft在行動平台上的熱銷,所以下定決心砸下近25億美元(約新台幣741.25億元)來進行收購,整個收購程序預計將在下週一(15日)完成。

據國際數據資訊公司(IDC)統計,Windows Phone的App市場規模僅佔全球智慧型手機市場的2.5%,而微軟Surface更小,因此也容易遭到許多程式開發商忽略。

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