晴時多雲

電競顯示器殺出紅海 出貨量成長100%

2018/12/05 15:53

電競顯示器殺出紅海,出貨量成長100%(記者陳梅英攝)

〔記者陳梅英/台北報導〕根據TrendForce光電研究(WitsView)最新調查,2018年電競液晶顯示器(WitsView定義為刷新率100Hz以上)出貨量預計達510萬台,相較去年成長高達100%,其中華碩仍居電競顯示器龍頭,不過宏碁頗有後發先至味道,積極追趕,出貨逼近華碩,處於坐二望一地位。

WitsView資深研究經理王靖怡表示,受惠於近年電競產業蓬勃發展,甚至於今年納入亞運示範賽事,電競遊戲蔚為風潮,不僅持續推升PC產業含金量,也帶動周邊設備升級需求。

而2017年在熱銷遊戲《絕地求生》建議液晶顯示器刷新率規格達144Hz後,在中國市場不僅帶動一波網吧換機潮,高刷新率規格的監視器逐漸受到一般電競玩家的青睞。此外,曲面電競顯示器也首度超過平面電競顯示器,WitsView預估今年曲面電競與平面產品比約為54:46,2017年則為23:77。

從電競顯示器品牌廠商出貨排名來看,2018年由於眾多液晶監視器品牌搶佔高獲利的電競顯示器市場,加上高性價比的曲面電競顯示器暢銷,今年除了前兩大品牌出貨排名不變外,其餘名次皆大洗牌。

華碩今年依舊穩居電競顯示器出貨龍頭,除了延續過去幾年市佔第1的銷售力道,透過不斷推出創新產品(例如全球第1款4K 144Hz HDR電競顯示器),並持續加大電競市場的投資,幫助華碩維持電競巨獅地位。

第2名的宏碁廣開電競產品線,上至專業玩家、下至一般玩家的全方位布局,讓起步較華碩及BenQ慢的宏碁於2017年開始急起直追,去年出貨量已超越BenQ拿下第2名,2018年更逼近華碩,處於坐二望一的地位。

排名第3的AOC/Philips電競品牌經營已見成效,連帶推升電競相關產品的能見度。此外,產品線佈局相當完整,加上今年電競機種著重高性價比的曲面產品,皆有助於銷量成長。AOC/Philips除中國電競市場外,在歐洲及亞太區也有所突破。

Samsung排名由去年的第5上升至第4,其電競顯示器以高性價比的曲面產品為主,且全尺寸產品皆有布局,今年曲面電競產品出貨比例已逾95%。

以整體市場而言,2018年曲面電競產品比重已正式超越平面產品,主因為三星的曲面電競面板受惠於中國市場需求暢旺,三星也願意持續讓利以刺激需求,進而帶動曲面電競產品全年出貨躍升。

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