晴時多雲

電競首度進軍亞運 智能運動基金搭順風車

2018/08/21 10:19

〔記者李靚慧/台北報導〕2018年雅加達亞運開賽,亮點之一就是將電子競技首度納入示範項目,使得電競正式登上世界級運動殿堂。投信業者指出,電競產業近年來發展快速,再加上電腦遊戲普及、軟硬體廠商前仆後繼搶進電競產業,投資人可多關注相關產業,掌握產業發展商機。

 中國信託智能運動基金經理人張晨瑋指出,近年來電競賽事蓬勃,已成為市場新寵。由於關注電競的玩家越來越多,軟硬體商紛紛搶進,有利電競產業表現,國內已有基金佈局電競產業,投資人可透過定時定額,掌握中長線商機。

電競首度進軍亞運,中國信託智能運動基金經理人張晨瑋看好電競產業商機(記者李靚慧攝)

 張晨瑋舉例,在中國遊戲市場佔有主導地位的騰訊,近年加碼押注電競市場。中國信託投信引述騰訊財報指出,遊戲部門2017年營收超過180億美元,約佔其總營收的一半;騰訊並預估中國電競市場規模在2020年前將成長至15億美元,相比2017年的7.6億美元近乎翻倍成長。

 投信業者觀察,電玩遊戲產業的營運模式開始轉型,主推遊戲服務和訂閱機制。張晨瑋分析,如此將提供公司更穩定的現金流、營收成長和毛利,也能獲得更好的評價表現。她認為,訂閱機制將改變全球遊戲產業的營收基礎。

 根據Bloomberg統計,從2013年至2017年期間,全球運動科技指數的下半年平均漲幅為7.3%,高於MSCI世界指數5.1%%,而今年來,全球運動科技指數上漲8.8%,優於MSCI世界指數的1.3%。

 張晨瑋認為,依據歷史經驗,第4季多為遊戲發售旺季,主要遊戲大廠也相繼發布新遊戲上市時間表,在新遊戲加持下,可望將帶動營收成長。儘管近來短線受美中貿易戰引發市場震盪,但基於未來的發展性,建議投資人可透過定時定額方式,分批進場布局。

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